9月26日午後11時時点での公式発表がこれ。

10月4日 18:00 カードゲームショップ オレタン

10月6日 10:30 宮脇書店メディア21 藤田店

10月6日 13:00 カードキングダム 岡山駅前店

10月8日 16:00 木乃美書房

11月1日 18:00 カードゲームショップ オレタン

11月4日 10:30 宮脇書店メディア21 藤田店

11月10日 16:00 木乃美書房



流石に倉敷まではいかないと思います。
http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-86.html

書きました。


2種の4積みのカードであっても、手札に1枚ずつ揃うって割と確率低いね。ということはさらにコイン依存でたたりび120+30が出せる確率は相当低いわけで・・・。まあ1エネ70+30でも相当強いが。

ダークライEXメインで育ててキュウコンライン2ー2に変えてみるか・・・。でも絶対安定しないよなぁー。

そもそもパッチ3とハイボ2なのも安定性が無い要因か?このデッキはダークライEX建てないと勝てないのを痛感した。
勉強の途中ですが、メモ置いときたくなったのでww

個人的な見解をば。質問や意見や文句は非常に歓迎しております。


 どちらも手札を2枚捨てて、パソ通は山札から、ダウジングマシンはトラッシュからトレーナーカードを持ってくることが出来ます。まあ大体パソ通も持ってくるのはサポやグッズなんですけどね。

 序盤は山札が多いのでパソ通に、終盤はトラッシュが多いのでダウジングマシンに軍配が上がりそうです。これだけではどちらを投入するか非常に悩ましいところですね。もっと決定的な違いを見出したいものです。


 では、何に違いを見出すか・・・。何が同じで何が違うのか・・・。
 

 その1 一つはグッズの試行回数の違い

 パソ通はデッキに入ってる枚数以上試行回数を増やすことは出来ません。対して、ダウジングはトラッシュからの回収なため、単純に試行回数を1回増やすことが出来ます。アララギでキャッチャーを落とさざるを得ない時を考えると分かりやすいと思いますよ。アララギが入っていて展開重視なデッキだとかなりダウジングマシーンに軍配が上がりそうな気がします。まぁ、アララギでダウジング落としたら・・・ヤミラミでも入れときますかwwwあ、トラッシュにNやベルでもあれば余裕で回避できますね。
 あとはピン積みカードを扱いやすくなります。1回しか使えないカードを2回使えるのは大きな違いです。まあジャンクアームを使ったことがある方は分かると思います。

 
 その2 持ってこれる範囲

 パソ通のほうがエネ、ポケモンまでカバーするので強いです。しかし本当にそうでしょうか・・・?このあたりでは該当するデッキによりますが、中盤以降はそうともいえない状況が起こってきます。たとえば、カメケルだと、エネ回収がトラッシュに落ちていることが多いでしょう。即ち擬似的にエネを手札に持ってこれます。ポケモンは山札に行ってしまいますがつりざお等の回復手段もあります。たね限定でげんきのかけらもありますね。
 唯一特殊エネに対するアクセスカードとしてパソ通に軍配ですかね。


 その3 山札の確認

 トラッシュはいつでも確認できます。対して山札は特定のカードでしか見ることが出来ません。しかしこれも終盤ではトラッシュを見る≒山札の確認にもなるのであくまで序盤限定。




 というわけで、総合的にはダウジングマシンに軍配という結論。その1の違いが大きすぎると思うのです。
 しかし停止してダウジングマシンを選ぶことはしないように。ASには他のカードもありますから・・・。
だらだら書く。

じてんしゃってびっくりするほどのドロー力を発揮することがあるけど、やっぱり既存のサポに置き換えてしまうと微妙に事故率上がってる。1回アララギで圧縮してしまえば、既存のサポ率にぐっと近づくから気にならないんだけどなぁー。

そもそも、フウロでじてんしゃを持ってきたいと思うことがあまりにもない。フウロで持ってくるのは基本グッズ、若しくは究極ドロサポ。じてんしゃ+フウロでサポート5枠とするのは誤った考えだったかな。

あまりにも昨日サポ事故が多かったから(結構固まってたんだけれども)改めて考えるに至った。


じゃあフウロの良さって?
やっぱりドロソを使わないほうがいい時、使わなくてもいい時にピンポイントでほしいカードを持ってこれるところ。ドロソにサポ割くよりは圧倒的に動きやすい。初手のフウロからのレベボ。これは多くのデッキで見られる構築だと思ってます。

というわけで、じてんしゃ1枚をドロサポに変えて、何か1枚ドロサポにしてみよう。これで今のゼクシビのサポが11枚にじてんしゃ2枚フウロ2枚。さぁなに減らすよ。
広島ぁ・・・。絶望的!!
http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-85.html

書きました。


Oさんに勝てない・・・。

ここ2日の日記

2012年9月17日 日常
率直に言えば急がしかった!!

1日目は金曜の飲み→カラオケで体力をそぎ落とされて終始疲れ気味だった。そんな中、お世話になってるトレーダーの方とマスタービルドデッキEXをカードと金銭で好感していただいた。不要なカードと2000円で、3つ目のデッキ製作のためのカードが手に入ったと思えば非常に安い。殿堂関連のカードも少し分けていただいた。夜は彼女家族とお食事。

2日目は彼女家族と日帰り旅行。2日連続アルコールを入れたのが効いてたのかとても眠い。8時間以上寝てたのに眠い・・・。車の中でとにかく寝てごめんなさい状態。夜もお食事。車を運転させてもらって帰ってアルコール摂取。ほろよいのレモンジンジャーうっまーうまうま。1日楽しませてもらいました!

3日目は朝食をいただいて家族とお別れ。彼女は2日つかれたのか寝てる。私は2日間何も実習の準備やら日誌を書いていなかったのでそれをしてるが、ここで日記を書いてる。早く済ませて今日あるジムチャレに行きたい。非常に行きたい。





というわけで頑張ろう。



多色要求してるからいいってもんじゃねぇぞ!!

現環境に釣り人がいなかっただけよかった。
オレタンで購入してきた。(正確には彼女にお金渡して買ってきてもらった)


私はプチ同窓会だったので開封を任せて、飲んでました。


届いたメールがこれ


ランダムレシーバーURだた

したっぱ×1
アクロマ×3
プラズマフリゲート×2
どくさいみん光線×1
アクロママシーン×1
プラズマエネルギー×1
ビクトリーピース×1

ルギアEX

以下普通レア
ゴウカザル×2
トゲキッス
エルレイド
ギラティナ
マタドガス
ジバコイル




感想:
ダークラッシュぶりの箱買いURキター!!金の縁になってから初めて!!
しかしEX1枚だけとかww・・・orz

そして、カラオケに言って4時に帰宅そのまま寝る。
朝起きて確認。

コバルオンEXあるやん^^これは3パックから出たんだろうか。とりあえず未だ謎。



とりあえず貧乏大学生的に満足!!

しかし、これで組めるわけでもないので頑張って1パック買いを続けようと思いました、まる。シングルで買ったほうが安いのは分かってんだけどなぁwwパックあけるのが好きな2人でした。

これ必死になって集めようとしてたけど、よく考えたらプラズマ団のポケモン=最終進化ポケなんだよね・・・。たねプラズマデッキでも組まない限り、ハイパーボールだったりポケ通で事足りるんだよね・・・。

まあ、とりあえず4枚は集めるけれども・・・。一気に覚めた。


明日とりあえず1箱+ハーフデッキ買う予定。
BW7プチフラゲ
実習の気分転換に買いにいった。

最近自分の運がないと思われたので彼女に8パック選ばせた。結局上から8つ撮っただけなんだけれども。


結果は画像!!
http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-84.html

書きました。

エンペはもっとポッチャマ並べるところからスタートしたほうがいい。

⑤の試合は手札の5枚がエネとかいうひどいことも。

ダークライバップロンは解体orもっと考える必要あり。ハンマー系ぬけばまだまだ回りそうだが。今は入れる必要もない!?


来週は新弾か。1箱だけでまずはどこまでそろうか。
実習の準備をしようと思ってるけどなかなかモチベがあがらないですww


ポケカがストッパーすぎてやばい!!


大学の後期の授業日程見たら木曜5限なさそうでテンションあがった!!
9月から隔週?でカードゲームショップ オレタンさんが土曜14:00からジムチャレを開くそうです。さらに朗報なのがここ無料駐車場5台あるので車でのアクセスも便利!!でぃーとさん来て来て~。卓も移転して9台か12台もあり、清潔感ありで言うことなしですぜ!!関係ないけど後輩がバイトしてる!!


あれ?これならCK岡山駅前ガチで人が集まらなくなるフラグ。というのも今日も彼女と2人だけだったんだよねー。いや、東岡山の方々はじてんしゃの方が多いからさらに遠くなるからそうでもない?駅からのアクセス的にも。


これ継続してくれるんだったら、わざわざCK岡山駅前でBOX買いしなくてもいいんじゃ。オレタンダークラッシュのとき一箱2500円くらいだった気がするんだよね・・・。CKで買ったけど。


しっかし10月から殿堂とかそろそろまともにデッキ作成しないとまずいな。



あとは今日のレポ。おたがい前と同じデッキ。

決勝 ×1-6で私の負け

景品:プロモ7パック(あなぬけ、闘2、悪、コダック2、フライゴン)、おまけで夏スリ25枚ww

合計205枚になったンゴwwww


さて寝よ。

そろそろ新環境だし、そもそも岡山のプレーヤー見てないだろうwwとか思って説明ほぼ不要のビールのデッキさらしでもしようかなと思います。BW5環境からあまり工夫してないので、ランドEXだけには注意ですわ。

・ポケモン15枚
3 ミュウツーEX
2 ゼクロム
1 ゼクロムEX
1 トルネロスEX
3 シビシラス(BW2)
1 シビシラス(BKZ)
4 シビビール

・サポーター11枚
4 アララギ博士
2 ベル
3 N
2 フウロ

・グッズ22枚
2 レベルボール
3 ハイパーボール
3 ポケモンいれかえ
4 ポケモンキャッチャー
2 しんかのきせき
2 まんたんのくすり
1 パソコン通信
3 自転車

1 スカイアローブリッジ

・エネルギー13枚
9 雷エネルギー
4 ダブル無色エネルギー


こんな感じになってます。シンプル構築で扱いやすいのが特徴だと思ってます。まあちょっとだけ説明。


・トルネロスEX
 ライコウEXとの選択枠だと勝手に思ってる。BW5からですけど、割と進化ベースのデッキが増えてきたように感じているのでとりあえず積んでおこうかなと。モノズやゼニガメ、シビビ、闘タイプ等有利に戦える相手は多い。完全に2個玉に依存できるので、中盤でも使いやすい器用なやつです。まぁ、出てこなくても十分闘える部分もあるが。さらにフウロの登場も追い風でスカイアローをサーチできてふきぬけるの60点が非常に現実的。一応パソ通で2個玉サーチ可。

・フウロ2自転車3
 サポ枠14枚の絶対信者()が削って入れた。フウロとランレシの交換、N2ベル1とじてんしゃ3の交換。フウロの存在はあまりにも大きく、キャッチャーや入れ替え等あまり要らないときもあるけど、必須な場面が絶対に出てくるカード達を持ってこれる。そして何よりも恩恵があるのが序盤。他のデッキでもやってるけど、フウロ→レベルボールの流れ。シビビが非常に安定して2~3体立つようになりました。あとはエネへのアクセスもしたいから、エネ転いれたいけどスペースない。アクセスカードと正真正銘のエネではやはり違う。
 じてんしゃについては最初いれてればいいやー的な感じで入れてたが、結構つかえる子。
①単純なデッキ圧縮ができる点。サポは1ターンに1枚なので圧縮の効果を持ちません。
②1ターンの幅が広がる点。単純に手札にサポがある状況でそのサポを使った後で、自転車が来ればその6枚、7枚以上のドロー効果がある。ハイパーボール、パソ通等で手札を減らすので結構現実的。
③終盤のN対策にもなりえる。
割とメリットいっぱいな子でした。あとはフウロがドロサポではないため、その穴埋めとしての期待は大きいです。いまのところそのような状況に陥ったことはないんですが、究極はフウロ→じてんしゃとかでもいいかな。まあ、じてんしゃつかって4枚になった後に次のターンのサポが手札にあることが多いんですが。


ポケモン等は大会で結果が出てる黄金率!?に合わせてるだけ。当面の課題はここ。最近あまりつかう機会ないけど、M2EX3枚はやっぱり安心なんだよねぇー。しかし一番の改良を考えるべきはここかと。とりあえず今ポケモンで考えてるのはバッフロンとライコウEX。ライコウEXはキャッチャーを意図的に節約できるのは大きいなぁーと。バッフロンは輝石ランドEXに100ダメ与えられて、ばらまきに強い子。
http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-82.html

書きました。

ギギギケルディオ系はガブチル苦手っていうけど、レックウザ(DS)入れたら序盤だいぶアドとれるんじゃないかな?なんて思った。
http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-81.html

今更ですが書きました。


ヌケテッカ面倒すぎ!!

あとシンボラー対策にシビルドン(BW2)を本気で入れたいと思ってる。90点は雷弱点勢EXと90点ポケを普通に倒せる等範囲は広いと思う。

ルギアEXきたら割と使える子になるんじゃないかな。120点で沈まないし、適度なところで進化させるにはもってこいな気が。基本後ろにいるってのもでかい。


と思いつつゼクロム3体目つんだらよくね?とか思う私でした。切実に。逃げ重いし、スカイアローと奇跡対応しないしで。要求エネは一緒。唯一言うならHPが10でかい。だから!?あとは進化だからベンチスペース埋まってても関係ないね!!でもデッキのスペースがないね。
http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-80.html

書きました。

キュウコンバレルおそろしやー。モロキューデッキって略すこともできますね!!モロキューさんごめんなさい。
http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-79.html

書きました。


これを励みに頑張ろうと思います。
ポケモン18枚
2 チョボマキ
2 アギルダー
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
4 エンペルト
1 ミュウEX
1 メタモン
2 エモンガ

エネルギー:9枚
6 水エネルギー
3 ダブル無色エネルギー

サポート:13枚
4 アララギ博士
4 N
3 チェレン(あなぬけ借りれなかったらヒュウ1)
2 フウロ

グッズ20枚
3 レベルボール
2 ポケモン通信
3 ふしぎなアメ
4 ポケモンキャッチャー
2 ポケモンいれかえ(大会はあなぬけのヒモ2にする)
2 まんたんのくすり
2 すごいつりざお
1 パソ通
1 タチワキ


こんな感じ。本番前だというのに解説!!というか1回もまわしてないのに解説!!机上論はどこまで正確でしょうか!まあいろんな方のを参考にしてるからそこそこ回るはずなんだけど。


①アギルダーライン2:2
デッキの核は何か?といったときにやっぱりそれはエンペルト。あくまでサブアタッカーという位置づけにした。スペースがなかったとも言う。

②アメ3
アメ4とキャッチャー4で悩んだ。どっちがいいかなと思ったときに、フウロがないBW5環境で4積みで十分やっていけてたならフウロ2がある今3枚にしてもいいんじゃないかと。そして、実質使うのはせいぜい2枚。サーチ含め5枚分は十分すぎるかと。スペースがなかったとも言う。

③メタモン
便利屋。初手に来るとエモンガに進化してしまえば動きが自由に。それ以外でもミュウEXを1枚そのまま出しておくよりは幾分安全。

④ゴールドポーションorパソ通
後手に回る構築はあまり好きじゃないというのと、回復はまんたんで十分だろうということから。あとはポケモンやグッズサーチにも使えるとなればパソ通を使わない理由はない。

⑤水エネ6枚2個玉3枚
 どっちがメイン(ry あと、2個玉4枚でシビビ軸みたいにいれかえ代わりに使おうかと思ったけど、チョボマキが逃げ3と重かったので、初動安定のためにもそれはやめた。どうしても初手前とかになったらアギルダーに進化してひっこめる。そして何よりエネ不足になりたくなかったので、アララギで落としてもつりざおで回収できる基本エネ採用。ブレンドもありだけど、今そんなにガブチルいないと思うし、そのためだけに安定性を失いたくはなかった。



色々説明入れたけど何の変哲もないエンペアギさんかとwwでぃーとさんと見比べても4枚くらいしか変わらんww

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