約半年間ジムチャレにも参加してませんでしたが、急遽参戦を決意。
デッキはきずぐすりガブチル。ヤミラミダークライEXはカメケルに勝てない未来が見えたので、秋に用意してた彼女用ガブチルで。きずぐすりはダークライEXが流行りまくってた環境の名残。
結果は…
チャレンジステージ
×○○×
ワンデイバトル
×○×
リミテッド(非EX)バトル
×
3on3バトル
×○×(チームとしては○○×)
というわけで堂々の負け越しww
チャレンジステージが終わり、岡山のIさんに会い、シルバーバングルを3枚いただきました。リミテッドバトル以外ではバングルガブで参戦しました。本当に感謝。
詳しくはまた書きたすかもね。
デッキはきずぐすりガブチル。ヤミラミダークライEXはカメケルに勝てない未来が見えたので、秋に用意してた彼女用ガブチルで。きずぐすりはダークライEXが流行りまくってた環境の名残。
結果は…
チャレンジステージ
×○○×
ワンデイバトル
×○×
リミテッド(非EX)バトル
×
3on3バトル
×○×(チームとしては○○×)
というわけで堂々の負け越しww
チャレンジステージが終わり、岡山のIさんに会い、シルバーバングルを3枚いただきました。リミテッドバトル以外ではバングルガブで参戦しました。本当に感謝。
詳しくはまた書きたすかもね。
ポケカのモチベーション
2013年2月7日 TCG全般決して低くはないですが、高くできない状態ですね。
最近になって学業が一段落して、始めようと思えば始められますが、なんせ環境がプラズマとカメケルの2強みたいでなんだかなーと。もちろんプラズマのほうはカードを収集すれば良いのでできないことはないのですが、してもまた4月から忙しくなるというか私の環境が変わるのでてが出せない状態です。
というわけで、新カードのチェックだけは続けていきますが、ジムチャレに通いつめることはないと思います。
最近になって学業が一段落して、始めようと思えば始められますが、なんせ環境がプラズマとカメケルの2強みたいでなんだかなーと。もちろんプラズマのほうはカードを収集すれば良いのでできないことはないのですが、してもまた4月から忙しくなるというか私の環境が変わるのでてが出せない状態です。
というわけで、新カードのチェックだけは続けていきますが、ジムチャレに通いつめることはないと思います。
プラズマ団バッジ+キュレム(BW2)
2012年12月23日 TCG全般デオキEXで打点上げたら破空の激闘のバンギみたいになるねww
なんとなく思っただけ。強いかどうかは別。まあでも50ダメくらい出しておいたらキュレム(BW8)で持っていけそうよね。つけかえとかして1ターンで起動できればいいけどねww
以上BW8環境未体験のたわごとでした。
なんとなく思っただけ。強いかどうかは別。まあでも50ダメくらい出しておいたらキュレム(BW8)で持っていけそうよね。つけかえとかして1ターンで起動できればいいけどねww
以上BW8環境未体験のたわごとでした。
開封結果&加湿器つけたい
2012年12月15日 TCG全般もうかれこれ1カ月以上喉の痛みと闘っている気がするんですが。しかし、若干カードが部屋の隅に散乱しているので片付けないと、つけられない。
箱買いしないとか言っておいて、諸事情によって箱買いしました。今は彼女が持ってます。だって帰省ついでにポケセン大阪で買ってもらったんですもの。
開封結果で送られてきたメールがこれ↓
スタジアム
凍てついた街×2
グッズ
エネルギー回収×2
ロックガード
サポーター
ゲーチス×2
レア
ゼクロム
デスカーン
アブソル
グレイシア
シャンデラ
ジュカイン
キングドラ
Ex
ヒードラン
デオキシス
くそばこでござった…
というわけで、BOX買いして初めてSR以上が無い箱だよこんちくしょー。BW6の時もケルディオEX一枚も無かったからはずれだったけどな!!
箱買いしないとか言っておいて、諸事情によって箱買いしました。今は彼女が持ってます。だって帰省ついでにポケセン大阪で買ってもらったんですもの。
開封結果で送られてきたメールがこれ↓
スタジアム
凍てついた街×2
グッズ
エネルギー回収×2
ロックガード
サポーター
ゲーチス×2
レア
ゼクロム
デスカーン
アブソル
グレイシア
シャンデラ
ジュカイン
キングドラ
Ex
ヒードラン
デオキシス
くそばこでござった…
というわけで、BOX買いして初めてSR以上が無い箱だよこんちくしょー。BW6の時もケルディオEX一枚も無かったからはずれだったけどな!!
プチ引退とか言いながら・・・
2012年12月15日 TCG全般新弾の情報は仕入れてます。今回はEX以外に面白いカードが多いですね。SRとURの選び方は完全にユーザーの心をつかんでますなww
箱買いはしません。
ポケモンセンターのプロモはまだあるんだろうか・・・。あるなら明日彼女に10パック買ってきてもらう予定。まあ、明日電話だな。
箱買いはしません。
ポケモンセンターのプロモはまだあるんだろうか・・・。あるなら明日彼女に10パック買ってきてもらう予定。まあ、明日電話だな。
更新してないです。
ジムチャレもいってないです。
カードの収集はぼちぼちしてます。
しかし、以後の新弾の箱買いは次の秋まで我慢する予定です。
そんなこんなでプチ引退ね!!ジムチャレにどうしても行きたくなったら顔出します。では!!
ジムチャレもいってないです。
カードの収集はぼちぼちしてます。
しかし、以後の新弾の箱買いは次の秋まで我慢する予定です。
そんなこんなでプチ引退ね!!ジムチャレにどうしても行きたくなったら顔出します。では!!
カードが腐るとは言うけれど&デッキレシピの共通点
2012年11月30日 TCG全般 コメント (3)4枚にしたほうが初手に来る確率が多いわけでして。
4枚ずつにした方が同時に手札に握れるわけでして。
でも終盤邪魔になる(=腐る)わけでして。
それをサーチカードに置き換えることである程度代用が効くわけでして。
しかし代用しすぎるとサイド落ちした時、山札からドローする確率が落ちるわけでして。
カードゲームって奥が深いねww
大体Diarynoteをしている皆様のレシピだと、カメケルのカメックスはサーチカード合わせて6~、シビビのシラスはサーチカード合わせて10~くらいといったところでしょうか。
ちなみにサーチカードのフウロ、パソ通は除外してます。入れることでより安定するでしょうから上記が最低ラインとも考えられるでしょうか。
同様に純たね構築のデッキのたねポケモンはサーチカード含めて最低9枚までは見ました。
ドロサポ(じてんしゃを含む)についてみるとサーチカード込で14枚かそれ以上入れてる方が多いですね。ちなみにトロピカルビーチを入れてる方はフウロもドローサポートと計算しました。
というかフウロが登場したからビーチが強化されてるんだろうなと。手に入れることがほぼ不可能なので眼中になかったのが惜しい。
というわけで、私のヤミラミダークライEXキュウコンデッキのドローサポートが11枚っていうのはぬるすぎるっていうことかな。ちょっと考え改めますww
明日1限から授業なのにこのありさま^^
4枚ずつにした方が同時に手札に握れるわけでして。
でも終盤邪魔になる(=腐る)わけでして。
それをサーチカードに置き換えることである程度代用が効くわけでして。
しかし代用しすぎるとサイド落ちした時、山札からドローする確率が落ちるわけでして。
カードゲームって奥が深いねww
大体Diarynoteをしている皆様のレシピだと、カメケルのカメックスはサーチカード合わせて6~、シビビのシラスはサーチカード合わせて10~くらいといったところでしょうか。
ちなみにサーチカードのフウロ、パソ通は除外してます。入れることでより安定するでしょうから上記が最低ラインとも考えられるでしょうか。
同様に純たね構築のデッキのたねポケモンはサーチカード含めて最低9枚までは見ました。
ドロサポ(じてんしゃを含む)についてみるとサーチカード込で14枚かそれ以上入れてる方が多いですね。ちなみにトロピカルビーチを入れてる方はフウロもドローサポートと計算しました。
というかフウロが登場したからビーチが強化されてるんだろうなと。手に入れることがほぼ不可能なので眼中になかったのが惜しい。
というわけで、私のヤミラミダークライEXキュウコンデッキのドローサポートが11枚っていうのはぬるすぎるっていうことかな。ちょっと考え改めますww
明日1限から授業なのにこのありさま^^
でぃーとさんに頼んでいた、イーブイファイルとデッキケースを受け取りました。本当にありがとうございました!!
しかし、ポケセンで14日発売のパックを10枚買ってプロモのポケモンセンターをゲットしろキャンペーンを知る・・・。どう考えても無理。
来月からプロモパックないらしい・・・;;店員にも確認してもらった。
スリーブ集め頑張るか~。何枚集まるかなwwでも祖母の49日で今週の土日の参加はなし。
ジムチャレいってきたけど、レポは遅延になります。もうドロサポ11枚とかいや。14枚にする。
しかし、ポケセンで14日発売のパックを10枚買ってプロモのポケモンセンターをゲットしろキャンペーンを知る・・・。どう考えても無理。
来月からプロモパックないらしい・・・;;店員にも確認してもらった。
スリーブ集め頑張るか~。何枚集まるかなwwでも祖母の49日で今週の土日の参加はなし。
ジムチャレいってきたけど、レポは遅延になります。もうドロサポ11枚とかいや。14枚にする。
自己肯定感UP日記という題のつぶやき
2012年11月28日 TCG全般日本一決定戦の結果が、
ジュニア優勝 ランドロスEXM2EXバッフロン
ジュニア準優勝 レックウザEXシビビール
オープン優勝 レックウザEXシビビール
オープン準優勝 カメケルディオEXブラックキュレムEX
だったということで11月22日の記事http://hidamariemonga.diarynote.jp/201211230045329720/の内容が当たってて微妙にうれしい今日この頃。ほとんどの結果が出てからメタ読みしても仕方ないですが。
結構レックウザは陰に隠れがちでしたが、やはりワンパンで相手をきぜつさせていく力はハンバじゃないことが再確認されました。
まぁなんだかんだでビールを維持しないといけないという点で、相手の動きがこちらより遅い必要があるなとは思っています。たね構築相手にはやはり不安が残るという。
色々思うところは、デッキを2個作っておくだけじゃだめだということを痛感した。当日になるまで、色々なデッキを調整してメタを読み切るくらいにならないといけないと思いました。
私のヤミラミダークライEXキュウコンと他の方のを比べると、私のデッキがやはりピン積みグッズの多さが目立ちます。これが時にうまく機能するんですが、安定しないという点ではやはり微妙か。
とりあえずは今デッキケース不足なので、そこをどうにかしたい(笑)
ジュニア優勝 ランドロスEXM2EXバッフロン
ジュニア準優勝 レックウザEXシビビール
オープン優勝 レックウザEXシビビール
オープン準優勝 カメケルディオEXブラックキュレムEX
だったということで11月22日の記事http://hidamariemonga.diarynote.jp/201211230045329720/の内容が当たってて微妙にうれしい今日この頃。ほとんどの結果が出てからメタ読みしても仕方ないですが。
結構レックウザは陰に隠れがちでしたが、やはりワンパンで相手をきぜつさせていく力はハンバじゃないことが再確認されました。
まぁなんだかんだでビールを維持しないといけないという点で、相手の動きがこちらより遅い必要があるなとは思っています。たね構築相手にはやはり不安が残るという。
色々思うところは、デッキを2個作っておくだけじゃだめだということを痛感した。当日になるまで、色々なデッキを調整してメタを読み切るくらいにならないといけないと思いました。
私のヤミラミダークライEXキュウコンと他の方のを比べると、私のデッキがやはりピン積みグッズの多さが目立ちます。これが時にうまく機能するんですが、安定しないという点ではやはり微妙か。
とりあえずは今デッキケース不足なので、そこをどうにかしたい(笑)
ジムチャレンジレポート40
2012年11月23日 TCG全般バトルカーニバル東京1日目の結果
2012年11月23日 TCG全般 情報網をたどらせていただきました。
優勝:ダークライEXバッフロン
2位:ダークライEXサザン
3位:ビーチなしカメケル
結果を観ていると、色々なことを考えさせられますね。
あくまでvsカメケル+αの話ですが、前回の記事ですっかりサザンドラ(BW5)を忘れておりました。ブラックキュレムEXをメタっているように見えるのは私だけでしょうか。
バッフロン(BW5)はケルディオEXに4エネ(輝石で5エネ)を使わせることができるので、総合的にデッキのエネを枯渇気味にさせることができたとも考えられるところです。
決勝の様子も気になるところです。モノズをしっかり狩ることができなければダークライEXバッフロンの方がどうしてもきつい立場に立たされそうなので。
また今回の環境はどくさいみん光線を4積む方が多かったので、改造ハンマー等の妨害系グッズの影響を受けにくい環境だとも思えてきました。M2EXが下火になり無色2個を壊そうなんて最近考えてもいなかった私がいます。
以前ダークライEXバッフロンを作りましたが、僕には扱えませんでした。構築にどのような違いがあるのでしょう。気になるなぁ~。
想像の域をでませんが、優勝した方の考えが気になるところです。
もっと対戦の流れを意識して構築が出来るようにしたいです。私はまだ環境との相談が出来ていないようです。
皆さんの意見を聞かせて頂けると嬉しいです。
優勝:ダークライEXバッフロン
2位:ダークライEXサザン
3位:ビーチなしカメケル
結果を観ていると、色々なことを考えさせられますね。
あくまでvsカメケル+αの話ですが、前回の記事ですっかりサザンドラ(BW5)を忘れておりました。ブラックキュレムEXをメタっているように見えるのは私だけでしょうか。
バッフロン(BW5)はケルディオEXに4エネ(輝石で5エネ)を使わせることができるので、総合的にデッキのエネを枯渇気味にさせることができたとも考えられるところです。
決勝の様子も気になるところです。モノズをしっかり狩ることができなければダークライEXバッフロンの方がどうしてもきつい立場に立たされそうなので。
また今回の環境はどくさいみん光線を4積む方が多かったので、改造ハンマー等の妨害系グッズの影響を受けにくい環境だとも思えてきました。M2EXが下火になり無色2個を壊そうなんて最近考えてもいなかった私がいます。
以前ダークライEXバッフロンを作りましたが、僕には扱えませんでした。構築にどのような違いがあるのでしょう。気になるなぁ~。
想像の域をでませんが、優勝した方の考えが気になるところです。
もっと対戦の流れを意識して構築が出来るようにしたいです。私はまだ環境との相談が出来ていないようです。
皆さんの意見を聞かせて頂けると嬉しいです。
カメケルの中のブラックキュレムはなにが強いの?
2012年11月22日 TCG全般 バトル強化デッキが出てから若干ネガキャンされてたのをまんまと鵜呑みしてしまってたZE
何が強いかって200ダメージ出せるところなんですけど、それが展開の中でどういう意味をなすか。今から至極当たり前なことを書きます。
現在のEX環境では、多くのEXポケモンを2ターンかけて倒すのが主流だと考えています。それを覆して1ターンで倒すことのできるのが200ダメという打点です。
まずは普通の2-2交換から考えます。どの技でも同じですが通常、技を使うタイミングは2通りのパターンが考えられます。Aを自分とします。①が通常有利な状況と言えます。
①こちらから攻める時。要するに、
「Aが攻める」
「Bが攻める」
「Aが攻める、Bがきぜつ」
「用意していたB2が攻めて、Aがきぜつ」
といったように2-2のサイド交換が行われるパターン。Aがテンポを握っていると言うんですかね。
②あいてから攻める時。念のため書くと、
「Bが攻める。Aの残りHP半分程度」
「Aが攻める。Bの残りHPが半分程度」
「Bが攻める、Aがきぜつ」
「用意していたA2が攻めて、Bがきぜつ」
といった形ですね。
では実際にBがブラックキュレムEX、B2はケルディオEXとしましょう。
①では、
「Aが攻めてブラックキュレムの残りHP半分程度」
「ブラックキュレムが攻めて、Aがきぜつ」
「A2が攻めることができたらブラックキュレムがきぜつ」
「ケルディオEXがA2を攻める。A2の残りHP半分程度」←②の状況に変化
②では
「ブラックキュレムが攻めて、Aがきぜつ」
「A2が攻めることができたらブラックキュレムの残りHP半分程度」
「ブラックキュレムEXが(ケルディオEXが)A2を攻める。A2の残りHP半分程度orきぜつ」
といった具合になります。先攻と後攻が逆転した状態とでも言いましょうか。これが今の環境で何気なく起こっている盤面だと思います。
カメケルがさらに厄介なところは、カメックスがいればエネルギー回収1枚+エネ1枚でケルディオEXが攻める態勢を維持できるところです。理論的に理想的な回り方をするとこれを覆せるカードはありません・・・。はい、あくまで弱点を考慮せずお互いEXでぶつかり合った場合です。
これをひっくり返せるスペックを持つのはレックウザEX、ゼクロムEXです。単純にこちらもブラックキュレムEXやケルディオEXを1回の攻撃で倒してしまえばいいのです。ゼクロムEXはタチワキ毒催眠光線を併用するのでレックウザEXほどお手軽ではありませんが。
非EXを使うのも手ですね。ゼクロムは120ダメを出せるので、こちらが2回攻撃をすることができれば①→②への移行はありえません。ただしレックウザEXには無い欠点があります。それは回復させるターンを与えてしまうことです。要するにまんたんのくすり、輝石+きずぐすり(ケルディオは2枚必要)、スーパーポケモン回収等を使用することで①→②へ移行させられてしまいます。
色々書きたいことありますがこれくらいにしときます。こう考えていくとデッキを考える時にどんなグッズが必要かおのずと見えてきますね。
何が強いかって200ダメージ出せるところなんですけど、それが展開の中でどういう意味をなすか。今から至極当たり前なことを書きます。
現在のEX環境では、多くのEXポケモンを2ターンかけて倒すのが主流だと考えています。それを覆して1ターンで倒すことのできるのが200ダメという打点です。
まずは普通の2-2交換から考えます。どの技でも同じですが通常、技を使うタイミングは2通りのパターンが考えられます。Aを自分とします。①が通常有利な状況と言えます。
①こちらから攻める時。要するに、
「Aが攻める」
「Bが攻める」
「Aが攻める、Bがきぜつ」
「用意していたB2が攻めて、Aがきぜつ」
といったように2-2のサイド交換が行われるパターン。Aがテンポを握っていると言うんですかね。
②あいてから攻める時。念のため書くと、
「Bが攻める。Aの残りHP半分程度」
「Aが攻める。Bの残りHPが半分程度」
「Bが攻める、Aがきぜつ」
「用意していたA2が攻めて、Bがきぜつ」
といった形ですね。
では実際にBがブラックキュレムEX、B2はケルディオEXとしましょう。
①では、
「Aが攻めてブラックキュレムの残りHP半分程度」
「ブラックキュレムが攻めて、Aがきぜつ」
「A2が攻めることができたらブラックキュレムがきぜつ」
「ケルディオEXがA2を攻める。A2の残りHP半分程度」←②の状況に変化
②では
「ブラックキュレムが攻めて、Aがきぜつ」
「A2が攻めることができたらブラックキュレムの残りHP半分程度」
「ブラックキュレムEXが(ケルディオEXが)A2を攻める。A2の残りHP半分程度orきぜつ」
といった具合になります。先攻と後攻が逆転した状態とでも言いましょうか。これが今の環境で何気なく起こっている盤面だと思います。
カメケルがさらに厄介なところは、カメックスがいればエネルギー回収1枚+エネ1枚でケルディオEXが攻める態勢を維持できるところです。理論的に理想的な回り方をするとこれを覆せるカードはありません・・・。はい、あくまで弱点を考慮せずお互いEXでぶつかり合った場合です。
これをひっくり返せるスペックを持つのはレックウザEX、ゼクロムEXです。単純にこちらもブラックキュレムEXやケルディオEXを1回の攻撃で倒してしまえばいいのです。ゼクロムEXはタチワキ毒催眠光線を併用するのでレックウザEXほどお手軽ではありませんが。
非EXを使うのも手ですね。ゼクロムは120ダメを出せるので、こちらが2回攻撃をすることができれば①→②への移行はありえません。ただしレックウザEXには無い欠点があります。それは回復させるターンを与えてしまうことです。要するにまんたんのくすり、輝石+きずぐすり(ケルディオは2枚必要)、スーパーポケモン回収等を使用することで①→②へ移行させられてしまいます。
色々書きたいことありますがこれくらいにしときます。こう考えていくとデッキを考える時にどんなグッズが必要かおのずと見えてきますね。
ヤミラミダークライEXキュウコンvol3【大阪で使用予定でした】
2012年11月22日 TCG全般 コメント (3) 前の日記の通り、ビクトリーカップだっけ?朝からのには参加してません。はい。まずは私が使用予定だったデッキから。ギギギの可能性を考慮してキュウコンを外せませんでした。
ポケモン10枚
3 ヤミラミ
3 ダークライEX
1 ロコン
2 キュウコン
1 ケルディオEX
サポート13枚
4 アララギ
3 ベル
4 N
2 フウロ
グッズ26枚
4 どくさいみん光線
4 ハイパーボール
4 ダークパッチ
3 ポケモンキャッチャー
2 悪のツメ
1 まんたんのくすり
1 すごいつりざお
1 エネルギー転送
1 ポケモンいれかえ
1 エネルギーつけかえ
1 ツールスクラッパー
1 ダウジングマシン(AS)
2 タチワキシティジム
エネルギー11枚
8 基本悪エネルギー
3 ブレンドエネルギー 草炎超悪
こんな感じに落ち着いてました。上から順に誰得の解説をば。
①ポケモン比
本当はダークライEXを4にしてサイド落ち対策をしたかった。2落ちの可能性を除外&キュウコンをアタッカー枠として最低の4枚を確保。
ヤミラミも4だと初手が超安定するんでしょうけども、3枚でもハイパーで呼ぶ→パッチでヤミラミに悪エネがつく、前に悪エネ貼って逃がすという形で前に出せるので十分な枚数でした。初手に必ずヤミラミを起動する意味があるのかと思える事故トラッシュということもあるので必須とは思えなかった。それならグッズに枚数割くほうが有用でした。スペースが無いとも言う。
②サポ比
ドローソースが11枚とかいう舐めた仕様。最低限アララギ、ベル、Nは4枚ずつ入れるつもりだった。アクロマはベンチが埋まるのがどう考えても中盤~終盤なので脚下。
フウロはピン積みカード(ピン積みにしなければならないカード)を活かせなくなるので必須。
③グッズ
スピードダークライって言うのかな?ハイボとパッチの4積みは揺るがない。
どくさいみんもダークライEXにとって必須級の打点調整カード&縛りカードというスペックなので4積みで揺るぎません。
エネ転はヤミラミと組み合わせてエネ事故を阻止できるので1積み確定。2積みはスペース無いし、それならフウロ積んだほうが有用。サイド落ちも考慮する必要無い。
やみのころもがあるとはいえ、相手のどくさいみんで眠ったまま1ターン攻撃できない状況を作りたくないのでいれかえも1積み確定。2積みは・・・同上。そもそもどくさいみんで眠ったままの確率は25%。4枚つかって1回もねむったままにならない確率は81/256。これをどう見るかですが、まあ1回分で十分かなという判断。
キャッチャー3は甘えだと自分でも思いますが、キュウコンが化けるので4枚分は確保です。このデッキ使ってて思うのは、ナイトスピアでベンチに逃げてもベンチに攻撃できるので思った以上に相手が後ろに引いてくれないこと。手札にまんたんでも握って無い限りにげてくれないみたい。そういう状況があってこちらも無理にキャッチャー使ってでも狩りに行きたい場面がない→キャッチャーが最後まで残るのでここでスペースを確保しました。デッキコンセプト的に縛るという行為をそんなに必要としないです。
つりざお・・・終盤のエネとポケモンの枯渇を防ぎます。キュウコン再利用します。
エネルギーつけかえ・・・ダメージが乗ったポケモンのエネを移動して場のエネの蓄えます。2ターン目に攻撃できる確率をあげます。2積みするスペースないです。
まんたんのくすり・・・回復なしでは色々詰む場面がありそうだったのでvol2同様そのまま1積み。
ツールスクラッパー・・・きせきは爪で無効化できますが、ダストダスだけは邪魔そうだったので1積み
エーススペックはダウジングマシン。単純にピン積みグッズカードが多いので採用したという理由です。使い続けていくにつれ、序盤でもそこそこ使えるカードだということが明らかになってきました。終盤の息切れを防ぐ意味もあります。また何か別記事にまとめます。
④エネルギー配分
初手に来るために12枚分は確実に投入したいところです。キュウコンをアタッカーにするためにはブレンドを積まざるを得ませんが、メインアタッカーではありません。アララギで切る可能性を考慮&4枚で余るレベルだったので3枚にしました。
今回は実践を多めにつむことができていたので、理論が若干薄くなってる気がします。どこまで通用しただろうか・・・。それがわからないのが一番悔しいです。
ポケモン10枚
3 ヤミラミ
3 ダークライEX
1 ロコン
2 キュウコン
1 ケルディオEX
サポート13枚
4 アララギ
3 ベル
4 N
2 フウロ
グッズ26枚
4 どくさいみん光線
4 ハイパーボール
4 ダークパッチ
3 ポケモンキャッチャー
2 悪のツメ
1 まんたんのくすり
1 すごいつりざお
1 エネルギー転送
1 ポケモンいれかえ
1 エネルギーつけかえ
1 ツールスクラッパー
1 ダウジングマシン(AS)
2 タチワキシティジム
エネルギー11枚
8 基本悪エネルギー
3 ブレンドエネルギー 草炎超悪
こんな感じに落ち着いてました。上から順に誰得の解説をば。
①ポケモン比
本当はダークライEXを4にしてサイド落ち対策をしたかった。2落ちの可能性を除外&キュウコンをアタッカー枠として最低の4枚を確保。
ヤミラミも4だと初手が超安定するんでしょうけども、3枚でもハイパーで呼ぶ→パッチでヤミラミに悪エネがつく、前に悪エネ貼って逃がすという形で前に出せるので十分な枚数でした。初手に必ずヤミラミを起動する意味があるのかと思える事故トラッシュということもあるので必須とは思えなかった。それならグッズに枚数割くほうが有用でした。スペースが無いとも言う。
②サポ比
ドローソースが11枚とかいう舐めた仕様。最低限アララギ、ベル、Nは4枚ずつ入れるつもりだった。アクロマはベンチが埋まるのがどう考えても中盤~終盤なので脚下。
フウロはピン積みカード(ピン積みにしなければならないカード)を活かせなくなるので必須。
③グッズ
スピードダークライって言うのかな?ハイボとパッチの4積みは揺るがない。
どくさいみんもダークライEXにとって必須級の打点調整カード&縛りカードというスペックなので4積みで揺るぎません。
エネ転はヤミラミと組み合わせてエネ事故を阻止できるので1積み確定。2積みはスペース無いし、それならフウロ積んだほうが有用。サイド落ちも考慮する必要無い。
やみのころもがあるとはいえ、相手のどくさいみんで眠ったまま1ターン攻撃できない状況を作りたくないのでいれかえも1積み確定。2積みは・・・同上。そもそもどくさいみんで眠ったままの確率は25%。4枚つかって1回もねむったままにならない確率は81/256。これをどう見るかですが、まあ1回分で十分かなという判断。
キャッチャー3は甘えだと自分でも思いますが、キュウコンが化けるので4枚分は確保です。このデッキ使ってて思うのは、ナイトスピアでベンチに逃げてもベンチに攻撃できるので思った以上に相手が後ろに引いてくれないこと。手札にまんたんでも握って無い限りにげてくれないみたい。そういう状況があってこちらも無理にキャッチャー使ってでも狩りに行きたい場面がない→キャッチャーが最後まで残るのでここでスペースを確保しました。デッキコンセプト的に縛るという行為をそんなに必要としないです。
つりざお・・・終盤のエネとポケモンの枯渇を防ぎます。キュウコン再利用します。
エネルギーつけかえ・・・ダメージが乗ったポケモンのエネを移動して場のエネの蓄えます。2ターン目に攻撃できる確率をあげます。2積みするスペースないです。
まんたんのくすり・・・回復なしでは色々詰む場面がありそうだったのでvol2同様そのまま1積み。
ツールスクラッパー・・・きせきは爪で無効化できますが、ダストダスだけは邪魔そうだったので1積み
エーススペックはダウジングマシン。単純にピン積みグッズカードが多いので採用したという理由です。使い続けていくにつれ、序盤でもそこそこ使えるカードだということが明らかになってきました。終盤の息切れを防ぐ意味もあります。また何か別記事にまとめます。
④エネルギー配分
初手に来るために12枚分は確実に投入したいところです。キュウコンをアタッカーにするためにはブレンドを積まざるを得ませんが、メインアタッカーではありません。アララギで切る可能性を考慮&4枚で余るレベルだったので3枚にしました。
今回は実践を多めにつむことができていたので、理論が若干薄くなってる気がします。どこまで通用しただろうか・・・。それがわからないのが一番悔しいです。
【午後から】バトルカーニバル大阪2012秋レポ【参加】
2012年11月21日 TCG全般http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-104.html
怒涛の3連続レポ。
ふがいない結果でしたとさ。
使う予定だったレシピは後日あげようと思います。
お休みんしゃい!!
怒涛の3連続レポ。
ふがいない結果でしたとさ。
使う予定だったレシピは後日あげようと思います。
お休みんしゃい!!
【遅延すぎる】ジムチャレンジレポート38と39【誰得】
2012年11月21日 TCG全般11/11 http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-102.html
11/15 http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-103.html
これで殿堂ベルトは2枚目になり、18日は参加しなかったので10~11月の殿堂カップの成績は2枚ということになりました。最初と最後に勝ててよかった。
11/15 http://hidamariemonga.blog.fc2.com/blog-entry-103.html
これで殿堂ベルトは2枚目になり、18日は参加しなかったので10~11月の殿堂カップの成績は2枚ということになりました。最初と最後に勝ててよかった。